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是什么让青少年在网络的世界里欲罢不能?

2019-09-08 02:02 来源:互联网整理 责任编辑:WB001 字体:

原标题:是什么让青少年在网络的世界里欲罢不能?

  这个暑假,张蓉请了两周的年假带女儿曦瑶出国游,给曦瑶报了连上半个月的课外班和一个5天的夏令营,除此之外,还让曦瑶参加了好几个公益活动……

  张蓉的目的只有一个:想尽各种办法让女儿远离手机。

  但是当张蓉整理出国游的照片时发现,有女儿出现的每一张照片,她都是手机在握:或者紧紧攥在手中,或者高高举起在眼前。

  张蓉家是典型的城市小家庭:夫妻二人与一个读初中的孩子。

  典型家庭的烦恼也是典型的。

  “手机就像幽灵一样控制着孩子。”张蓉说,“只要有时间,哪怕就一分钟、哪怕在手机上什么也没做,只有手机在手,孩子好像才安心。”

  据中国互联网络信息中心(CNNIC)今年发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年12月,在我国网民中,学生群体最多,占比达25.4%。而另一项由共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心共同发布的《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》则显示,我国未成年网民规模为1.69亿,未成年人的互联网普及率达到93.7%,高于同期全国人口的互联网普及率(57.7%)。

  高达93.7%的互联网普及率,意味着绝大多数的青少年在日常生活中是经常接触网络的,而青少年过多接触网络的危害已毋庸置疑了,各种由青少年沉溺网络引发的悲剧时常见诸媒体。

  随着智能手机的普及,手机已经成为青少年学生接触网络最主要的工具,为了阻断网络对青少年的不良影响,家长、学校和社会做着各种努力。但现实是,无论如何围追堵截,无论把那些抢夺青少年的游戏、视频、网络不良信息描述成怎样的洪水猛兽,青少年仍然义无反顾地向着手机靠拢。

  是什么让青少年在网络的世界里欲罢不能?近日,中国青年报·中国青年网记者采访了多位专家,试图探寻答案。

  再简单的游戏也有高科技和心理学支撑,多少人能逃得掉呢

  “我可以吃掉整个城市!”初中二年级的男孩秦天和指着手机中的一款游戏对中国青年报·中国青年网记者说。

  记者看到,这个男孩所说的游戏画面并不花哨,游戏者推着一个“小圈圈”在“地图”上行走,“地图”上有城市、海岛等,“小圈圈”在“地图”上走到哪里就“吃掉”(其实就是覆盖了)那里的东西,然后逐渐变成“大圈圈”,换来的是可以“吃掉”更多的东西。

  这个看来并不高深的游戏却让秦天和的爸爸秦先生大伤脑筋。“他以前玩过一段‘吃鸡’,太耽误时间了,期末成绩年级垫底,我们把家里所有手机上的这类游戏都删了。”秦先生说,寒假的时候秦天和跟家里商量能不能玩些简单的,秦先生看了一下游戏内容就没再反对了。

  男孩玩的游戏用“黑洞”命名。虽然游戏的复杂程度完全无法与天体黑洞相提并论,但是,却与黑洞相同,有着极大的引力。

  秦天和对这款有些无聊的游戏上瘾了。

  “其实,我们每个人都被科技控制着,再简单的游戏背后也有强大的科研团队作支撑。”中国青少年宫协会儿童媒介素养教育研究中心主任张海波说,现在游戏企业会专门对“成瘾”进行研究,研究如何吸引游戏者一步步地在游戏上花更多的时间。

  这也就是人们常说的游戏企业生存法则中的算法逻辑。

  这种算法逻辑反映在孩子身上则很简单。“每局就两分钟,我努力让自己‘吃掉’更多的东西,每多‘吃掉’一些东西,就感觉‘很爽’,但总是在自己将要‘吃’得更多的时候,游戏结束了,我会毫不犹豫地点‘开始’,然后继续。”秦天和说。

  这种让人“既满足又欠那么一点儿”的感受引着孩子走向“欲罢不能”。

  这么一种简单的游戏都能让孩子玩到忘了时间,那些人物更多样、画面更丰富、情节更复杂的游戏则会更加轻易地俘获那些屏幕前的孩子。

  “有一次我不知不觉中玩到凌晨3点。”秦天和说,“自己都吓了一跳”。

  “精神上高度投注于某种活动、忘记了时间、伴有高度的兴奋感和充实感”,积极心理学家把这种状态和感受称为“心流”。心理学家指出,过去通常只有那些需要付出艰苦训练的技能才能让人体会到这种“心流”,比如,棋类活动、篮球、双人舞、攀岩等。

  但是现在,游戏却能立刻让人产生这种体验。

  十几年前,记者在采访青少年网络游戏成瘾问题时,不少专家指出,“游戏中体会到了现实中很难体验的成就感”是原因之一。而现在,孩子们在现实中获得成功体验越来越难了。21世纪教育研究院副院长熊丙奇在接受中国青年报·中国青年网记者采访时指出,现在的考试评价体系,已经让孩子花费更多时间在学习上了。随着学生课内外学业负担越来越重,很多孩子在现实中体会到了更多的挫败感。

  “心流”体验、成就感,再加上高科技算法的加入,多少人能逃得掉呢?

  对于一个十几岁的孩子来说,两分钟就能“吃掉整座城市”已经相当刺激了。

  “只要不想被边缘化,孩子们就会选择主动接触”

  “只要是男孩没有不玩游戏的,只要是女孩没有不追番的。”张蓉控制女儿使用手机,就是从听到女儿的这句话开始的。

  最初,张蓉还没有特别禁止女儿在手机上看小说、追漫画,“我也经常用手机看书,多读些东西总会有些好处的”。

  后来,张蓉突然发现本来很文静乖巧的女儿说话开始变得怪怪的。

  有一天母女聊起同学之间有意思的事,女儿突然停下来说:“这里有‘车’,还是不给你讲了。”

  “有什么‘车’?”张蓉没弄明白女儿的意思,很自然地问道。

  “这是一个‘梗’,你不懂!”女儿紧接着说。

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