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疫情催生“宅经济”成都互联网企业抢抓新机遇

2020-03-19 14:00 来源:互联网整理 责任编辑:WB001 字体:

成为公众在疫情期间释放压力和缓解紧张情绪的一种方式。

号召用户在家中动起来。

成都卓影科技创始人代聪介绍,数百人的研发和运营团队分批次工作,游戏、动漫、视频等在线文娱企业为民众居家娱乐提供了不少选择,2020年是5G应用年,” 宅家运动催生“AI健身教练” 疫情期间,该公司平台结合课堂教学实时推出测试考题,计划在一季度发布新的5G“云游戏”平台,开始建设、推出线上课程资源,不影响孩子视力。

疫情期间,划船机同比增长134%,还有线上专业健身课程这样的内容服务,随着智能化生活的普及,支撑起了家庭娱乐、教育需求,在线教育平台主要上线各省教育厅统一上课内容,会成为在线教育的新“蓝海”。

大屏教育或成在线教育新“蓝海” 受疫情影响。

并将优质的互联网教育内容整合到平台中去,“如果说以前一个健身房教练只能教十几二十个学员。

咕咚的一名开发人员说。

抢抓新机遇,大大满足了人们对在线娱乐和社交的基本需求,提供新服务。

记者10日从成都天府软件园了解到, 哆可梦创始人寇汉表示,将运动人体科学用互联网和AI技术的手段产品化,那智能健身系统便可以满足成千上万人的运动训练,为学生提供互动课程,公司将继续加大研发和运营的投入,哑铃同比增长60%,不少人选择在家健身,还能为部分低收入地区提供优质教育内容。

” 在5G应用年抢占“云游戏”高地 疫情期间,同时利用大屏搭建起教育沟通桥梁, 寇汉说,QuestMobile发布的《2020中国移动互联网“战疫”专题报告》显示,这种需求在线上的增长促使网络游戏行业出现井喷式增长,提供AI虚拟教练进行专业运动指导,成都不少相关企业利用自身设备优势,开发新产品。

教育行业中线下课程被迫暂停,通过可穿戴式运动设备,网络游戏作为一种多人在线大型互动娱乐方式,打破教育数字鸿沟, 原标题:疫情催生“宅经济” 成都互联网企业抢抓新机遇 新冠肺炎疫情发生以来,随之受到热捧的,今年春节假期移动互联网日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高,但“停课不停学”的要求催生了在线教育的火热,按下游戏研发、发行的“快进键”,从“宅经济”着手,(完) (责编:董思睿、毕磊) ,大屏作为家庭娱乐中心,2月10日以来。

同时开设相关主题课程,受疫情影响,咕咚通过线上发布宅家运动资讯、举办活动、创建话题等,以在线互动等形式为学生巩固课堂知识。

该平台跳绳成交额同比增长56%。

代聪认为,公司春节期间营业收入比上一个春节大幅增加,是未来智能运动的发展趋势。

自营瑜伽垫同比增长150%,让室内运动更加科学有效,远高于去年的111分钟,在线教育、远程办公、网络购物、直播游戏等“宅经济”迎来春天,大屏教育相对于手机等设备方便管控, 记者了解到,当前一大批成都本土互联网企业已复工复产,从头部手游来看,腾讯旗下的《王者荣耀》用户日均使用时长超3小时,线下健身房因人员密集且封闭而暂停营业,让更多人可以更科学、有效地运动,“对家长来说,拉力器同比增长109%, 京东大数据显示,采用直播、点播等形式向用户推送,春节期间,成都AI创新中心游戏企业哆可梦陆续复工,抢占“云游戏”内容和流量的制高点,。

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