人民网北京4月29日电(记者林露)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业监管以及未成年人网络游戏消费等话题展开探讨,同时也针对疫情之后我国的游戏产业如何尽快“转危为机”建言献策。
疫情期间,宅在家的青少年接触网络玩游戏的机会变得更多。游族网络首席技术官(CTO)伍涛介绍说,“游族一直关注青少年健康,是最早建立防沉迷的企业之一。对于未成年人,我们会在用户系统里增加标签,对用户消费行为、用户时长等进行预警。同时,根据2019年11月份下发的关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知,我们在游戏中对未成年人充值进行相关的约束,规避其消费超出限制的额度。”
伍涛说,相较于国外,国内的游戏产业在规模和产值上并不小,但是对于游戏自身内容的体系构建,与国外相比还是存在一些差距。顶尖游戏企业,在游戏打造上都脱离了自身的视野,构建出一个基于游戏的更完整、更宏大的体系,质量做得更好,并且能够衍生出电影、小说等等,形成叠加的效应。中国的历史悠久,有很多优质的内容素材。
“我认为,游戏不仅仅只有商业价值。游戏正逐渐成为提升中国国家软实力的有效手段。未来,我们将精耕细作,对传统文化内容进行更深入的挖掘、更充分的展示,以游戏作为传播的载体,向世界展示中国优秀的传统文化。” 伍涛说。
(责编:林露、李昉)
人民日报客户端下载手机人民网人民视频客户端下载人民智云客户端下载领导留言板客户端下载人民智作
推荐阅读
三七互娱发布2019年财报:营收132.27亿 移动游戏业务翻倍增长 人民网北京4月2日电 (董思睿) 4月1日,芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司(下文称“三七互娱”)发布2019年财报。财报显示,在2019年,公司实现营业收入132.27亿元,同比增长73.30%;归属于上市公司股东的净利润为21.15…【详细】
游戏
微信小游戏接入健康系统 未成年游戏时间消费受限制 人民网北京3月31日电 (董思睿)3月31日,微信小游戏正式接入健康系统,小游戏平台将通过统一实现的实名认证功能和未成年用户游玩限时、付费限额等能力,协助家长更合理地规划未成年人的游戏时间。 健康系统对接公安实名检验系统,结合平台…【详细】
游戏
“登录无认证、超额充值” 未成年人网游消费引争议 “用父母的账号登录,反复充值数十次,退款审核取证难”……近期,受到新冠肺炎疫情影响,智能手机、平板电脑等电子产品成为未成年人学习和娱乐的首选工具,随之而来的消费乱象也逐渐增多。《人民投诉直通车》平台近日收到多个关于未成年人网游消费的投诉案例…【详细】
游戏