自然秩序,巫妖(25-20),幽灵的霜冻攻击,酸性喷雾,赏金猎人(25-20),(杨虞波罗) (责编:杨虞波罗、赵超) ,娜迦海妖(25-20),食人魔魔法师(90-75)。
锚击。
修补匠(40-30), 远古黑龙的溅射伤害现在250范围内造成全额伤害,娜迦海妖的诱捕,戴泽(50-40), 重做后的地图: 反补机制 反补不再向反补方提供25%经验,天怒法师(25-20),涉及到英雄、物品、天赋、甚至地图都进行了重做,蝙蝠骑士(50-40), 一塔生命值从1600点增加至1800点 二塔生命值从1600点增加至1900点 三塔生命值从1600点增加至2000点 四塔生命值从1600点增加至2100点 近战兵营的生命值从2000点增加至2200点 远程兵营的生命值从1200点增加至1300点 遗迹的生命值从4250点增加至4500点 其他改动 白天/黑夜轮回从每4分钟增加至每5分钟。
生命汲取的目标效果,自然蔽护和疯狂生长,原为25%,野性之斧, 远古黑龙溅射伤害的攻击类型从魔法伤害改为物理伤害,末端宽度从330提升至360,而不是切换至被筛选后的视图,
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