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《守望先锋》竞技数据分析艾什与鲍勃的首周秀

2018-12-07 09:12 来源:互联网整理 责任编辑:WB001 字体:

原标题:《守望先锋》竞技数据分析 艾什与鲍勃的首周秀

  守望先锋的第29名英雄艾什已经进入竞技模式一周了。她引起了玩家们的轰动,很明显大家都在期待下一个即时命中英雄。她现在人气高涨,但并不影响她一样强大的游戏表现。这篇文章会通过数据分析深入探讨她在竞技模式中的影响力。

  艾什:第29名英雄

  艾什作为输出型英雄,她的主要输出武器和士兵:76、麦克雷、黑百合这些即时命中英雄相似。艾什的技能延伸到各种武器,包括雷管、一把用来位移的短筒猎枪(或者用来收残血),以及她值得信赖的智械搭档Bob作为终极技能。

  这篇文章中我们会分析艾什和其他输出英雄的实际游戏数据——PC版一个星期的竞技数据里,选用艾什的游戏超过50000场。

  艾什与其他输出英雄的对比

  所以艾什跟其他主流的DPS英雄相比怎么样?现在最流行的英雄是末日铁拳、源氏、半藏、狂鼠、麦克雷和法老之鹰(在大部分分段中)。我们用艾什的游戏表现跟这些英雄和另一个即时命中狙击手黑百合作比较。

  总伤害量对比-1.30版本

  上面的图表对比了当前版本中这些输出英雄每10分钟的总伤害。有趣的是,爆发伤害英雄(艾什、半藏、狂鼠、法老之鹰)在总伤害中领先。艾什的表现跟我们预测的大致相同,在半藏和麦克雷之间。她有着很高的伤害输出——所有分段平均每分钟平均造成了1250点伤害。这使她跟像黑百合这些别的爆发英雄区分开来。总之,艾什在造成伤害这一方面很强力。

  击杀对比-1.30版本

  至于击杀数据,大部分主流输出英雄表现都是相近的。跟造成伤害一样,艾什造成击杀的能力也很有竞争力。她在低分段仍然落后麦克雷和黑百合一点,但从青铜到宗师的数据变化趋势,显示出她有很高的操作上限(至少击杀数据是这样)。

  最后一击对比-1.30版本

  虽然有着不俗的伤害和击杀能力,但数据显示艾什的最后一击能力落后于其他类似英雄。考虑到艾什是一个高爆发伤害英雄(开镜爆头伤害最高170),还有雷管收残血,这有点出乎意料。半藏、麦克雷和黑百合的最后一击数据都领先于艾什。跟麦克雷的对比尤其有趣,毕竟麦克雷有较低的爆发伤害(爆头140点),但开火速率高于艾什开镜。

  死亡对比-1.30版本

  下面看看这些输出英雄在竞技里死亡的数据。有趣的是,艾什平均每10分钟仅仅死亡7次,而其他主流输出英雄平均10分钟死亡8次(需要不断去送的末日铁拳不算,铁拳每10分钟死亡10次)。艾什特别之处在于她有着高爆发伤害、高机动性和低冷却时间。她可以保持作战距离,当被迫近身交战时,可以用短筒猎枪横向或者纵向快速脱战,拉开距离高达25米(对方15米,自身10米)。其他长射程英雄也有脱战能力(半藏和麦克雷),但都没有对敌人位移控制的能力。

  艾什的技能有多强?

  艾什技能数据-1.30版本 左为Bob击杀 右为延时雷管击杀

  可能有人会问“我不关心艾什,Bob呢??”让数据说话吧——Bob在全分段平均每10分钟有4个击杀。更具体地说,Bob确保击杀的能力跟狂鼠炸弹轮胎、半藏龙、法老之鹰的火箭弹幕是一个水平的——但大幅落后于源氏龙刃(每10分钟6个击杀)。然而,Bob不只是单纯地击杀,他还能击飞敌人(能跟大锤裂地猛击配合),更重要的是能够续点。

  虽然Bob不需要太多的技巧,但艾什的延时雷管就不同了。雷管击杀在不同分段差别很明显,雷管击杀在青铜占28%,而在宗师占了35%。所以雷管有很强的进攻威力,但也需要一点游戏意识和技术才能知道该什么时候使用和引爆。

  英雄使用率和胜率

  选取率对比-1.30版本 不含法拉黑百合

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