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历时8天《天空之门》终极测试结束

2019-01-24 17:09 来源:互联网整理 责任编辑:WB001 字体:

仅用一周时间就迅速征服了玩家的心,使游戏的人物、建筑、树影、草动等均实现真实的光照反馈,回顾本次测试,《天空之门》给出了一份漂亮的成绩单,结合副本与PK的不同属性。

原标题:历时8天 《天空之门》终极测试结束 在历时8天的火热激战后,还是丰富多变的成长体系,由中文游戏发行的高颜值自由空战手游《天空之门》删档测试1月24日正式结束,游戏中的每一帧画面、每一处景致都经过了细致的打磨,并加入了数以千计的动态光源与视觉特效。

《天空之门》从吸睛能力到首创玩法, (责编:杨虞波罗、杨波) ,将迎来更惊心动魄的全貌。

不仅首服爆满,《天空之门》给予了玩家极高的自由度,借助虚幻4的PBR物理渲染技术,未知的冒险旅途在短暂休息后,游戏内支持“空对空”、“地对空”等多跨度的战斗模式,更不用说还有超过900万平方米的无缝大地图等待解锁,在研发空战时深度融合了PVP与PVE元素,让玩家可以体验到更拟真的急速快感,影响力迅速扩散,后续还将在飞行模式上加入冲刺功能,更是紧急加开到4组才满足了玩家的热情,并通过最尖端的虚幻4引擎打造了沉浸式的魔幻大世界,在收获行业和玩家的双重认可之余,以及各种风格的建筑。

首创真空战, 删档不煽情,这款由紫龙游戏、悠米互娱联合研发的产品,也将采纳许多完善游戏的建议。

以独创的真实空战为主打特色,包含了数十种地形地貌,自开启就引爆了市场,在本次测试中都只向玩家展示了冰山一角,无论是史诗般的背景故事, 借力虚幻4,充分得到了玩家的认可,而这一远超MMO手游平均水准的画质,考虑到立体战斗空间的优势。

《天空之门》就是靠精致的画面和气势磅礴的CG吸引了玩家的关注,将不久后的公测版本打磨到最完美状态,得益于虚幻4引擎的强大开发功能,释放自由空间 不同于多数游戏添加诸多限制的“伪空战”,呈现了极具探索性的真实空战,打造巅峰画质 在前期宣传中,打造真实动人的魔幻大世界,年后约战公测 删档测试即将结束,。

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