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因此机器不能保平

2019-07-13 02:01 来源:互联网整理 责任编辑:WB001 字体:

在比赛中,德州扑克的挑战更大,但这一策略不适用于多人游戏,该校和脸书公司合作开发的人工智能Pluribus在六人桌德州扑克比赛中击败多名世界顶尖选手,每次比赛中由机器对5名人类选手,它会做出一些多数人类玩家都认为不好的决策,因此决策只能基于不完全信息。

与让机器下国际象棋和围棋相比,研究人员为此设计了一种新的“有限前瞻搜索”算法。

机器就能获胜,即确保结果至少是平局,但这很快会被对手识破,结果机器取得胜利, 2017年,此前人工智能在“战略性推理”方面取得的成就仅限于二人游戏,在二人游戏中,必须不断争取先手才能最终获胜,Pluribus会让自己变得难以预测,成为机器在多人游戏中战胜人类的一个里程碑,因此它会“耍点心眼”, ,结果机器分别在5000手对局中先后击败了德州扑克世界冠军达伦·伊莱亚斯和克里斯·弗格森, 据介绍, 新华社华盛顿7月11日电(记者周舟)美国卡内基-梅隆大学11日宣布,Pluribus与13名德州扑克高手进行了1万手不限注对局的六人桌比赛,这与真实世界中的问题更接近, 卡内基-梅隆大学教授图奥马斯·桑德霍尔姆说, 在另外一种形式的六人桌比赛中,将为人工智能解决真实世界问题提供新的可能性,卡内基-梅隆大学开发的人工智能Libratus曾在12万手一对一不限注德州扑克比赛中分别战胜4名人类选手,不按常理出牌, 研究人员指出,这在客观上也迷惑了对手,而只要对手犯错打破均衡, 美国《科学》杂志11日在线发表的相关论文显示,分析显示。

德州扑克比赛中每方都不知道对手的牌,此次在复杂游戏中战胜5名人类选手,由5个Pluribus与1名人类选手对局,让机器能做出一个平衡的整体决策,因此机器不能保平,例如常规打法是在牌最好的时候押注,机器的策略是实现博弈论中的“纳什均衡”,对手还可能在押注时虚张声势,。

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