FAMI通刚刚发布了2018年全年日本家用机市场规模速报,其统计区间为2018年1月1日至2018年12月30日。全年日本家用机市场规模达到了4343亿日元(约合265亿人民币),其中游戏软件市场以108.2%幅度实现连续两年正增长。而包括下载版在内,问鼎年内软件销量冠军的是卡师傅的《怪物猎人:世界》。
接下来看看详细的各项数据。
总体市场规模:
2018年:硬件1700.9亿日元(103亿人民币);软件2642.1亿日元(162亿人民币);总计4343.0亿日元(265亿人民币)
2017年:硬件2023.7亿日元(123亿人民币);软件2440.8亿日元(149亿人民币);总计4464.5亿日元(272亿人民币)
注:其中软件市场规模包括实体加上网上结算的金额推算。
2018年家用机游戏软件销量TOP10:(单位:份/套)
第一位PS4《怪物猎人:世界》,推测销量(下载版与实体版合计):285.9万
第二位Switch《任天堂明星大乱斗:特别版》,推测销量:266.9万
第三位Switch《精灵宝可梦:Let’s Go皮卡丘/伊布》,推测销量:136.1万
第四位Switch《喷射战士2》,推测销量:119万
第五位Switch《马力欧赛车8:豪华版》,推测销量:100.2万
第六位Switch《超级马力欧派对》,推测销量:82.7万
第七位Switch《星之卡比:新星同盟》,推测销量:72万
第八位Switch《我的世界》,推测销量:69.1万
第九位PS4《使命召唤:黑色行动4》,推测销量:62.4万
第十位Switch《超级马力欧:奥德赛》,推测销量:59.7万
2018年家用机硬件平台销量:
Switch 348.2万;推测累计已达688.9万
PS4 169.5万;推测累计已达755.2万(包括PS4 Pro的合计值)
3DS 56.6万;推测累计已达2430.4万(包括3DS,3DSLL,New3DS,New3DSLL,2DS,New2DSLL的合计值)
PSV 18.1万;推测累计已达582.5万
XboxOne 1.5万;推测累计已达10.2万(包括Xbox One S、Xbox One X的合计值)
(责编:杨虞波罗、杨波)
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