SuperData公布了他们2月份的游戏统计及分析,消费者们在主机、PC和手机的数字游戏总消费超过了82亿美元,相比去年同期增长了2%,增长主要来自于手游,增长了9%,而高端PC市场下降了6%,主要是去年《绝地求生》的表现过于强势。
各平台游戏2月份收入榜单
此外,上个月发售的《Apex英雄》也创造了免费游戏历史,拥有最成功的发售表现,在1个月内就拥有了超过5000万玩家,预计营收超过9200万美元,其中主要来自于主机平台,不过总收入方面仍然不敌《堡垒之夜》。
而EA旗下的另一款游戏《圣歌》在发售后也获得了超过1亿美元的数字收入,实体版销量登顶多个地区销售榜,数字版下载率也高于平均水准,全平台的游戏内收入也超过350万美元。(董思睿)
(责编:董思睿、杨波)
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