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支持多视角切换与分支剧情互动剧,换条赛道奔跑

2020-05-22 17:00 来源:互联网整理 责任编辑:WB001 字体:

原标题:互动剧 换条赛道奔跑(解码·文化市场新观察)

  近期,随着互动剧《龙岭迷窟之最后的搬山道人》上线,这种新型影视产品引起关注。互动剧并非新鲜事物,早在上世纪60年代,就有人曾尝试制作互动影视作品。1981年上海电影制片厂拍摄的电影《小街》设置了3个结局,在当年引起轰动。经过几十年探索,如今,互动影视已经全面进入“实操”阶段。

  观众

  不同选择,体验丰富

  2019年被称为“中国互动影视创作元年”。这一年,多家视频平台开始布局互动剧。爱奇艺发布全球首个互动视频标准,并推出辅助制作工具平台;腾讯视频面向全网上线互动创作平台,鼓励原创者积极参与;优酷推出互动剧的创作工具。这一年,《他的微笑》《爱情公寓5》等互动剧在各平台相继播出,大多取得了不错的表现。

  什么是互动剧?简单来说,就是以互动技术支持观众基于自身立场或偏好做出选择,参与、影响剧情发展,并因为不同选择而体验不同内容的影视剧。互动剧支持观众在多个视角间进行切换,进而因不同角色、物理位置等获得不同的观看感受。

  以《他的微笑》为例,该剧采用了“分支剧情”方式,设置了21个选择节点和17种结局,观众平均可以观看到2.5个不同结局,还引入了语音识别、人脸识别等体感互动模式。《爱情公寓5》中的第十三集也采用互动剧形式,共设置16个互动节点。据统计,进入到《爱情公寓5》互动剧情的观众中,97.4%主动参与了互动。而近期播出的《龙岭迷窟之最后的搬山道人》是迄今为止体量最大的互动剧,被业内看作网络头部IP在互动剧领域试水的重大事件,具有里程碑式的意义。

  互动剧的概念主要来自游戏,分为内容创作、互动设计、技术实现3个板块,彼此互相勾连。“它的创作比普通的影视剧门槛高很多,多开一个视角,所有的叙事量都会呈指数级增长。”《他的微笑》总编剧汤祈岑说,互动剧的剧本创作要更加注重体系与逻辑。

  互动剧的拍摄也尤为复杂。阿里文娱优酷互动短精产品技术负责人陈翌介绍,互动剧拍摄的素材比观众体验的单线素材多得多,“一个片子在用户面前呈现的时长是一个半小时,它总共的片长可能会达到3个小时甚至更长,这对编剧、导演、演员以及后期剪辑都是挑战。拍长剧的成本会非常高,而太短的剧又无法形成足够多的分支点或者‘包袱’,会降低用户的观看乐趣。”

  不是所有题材都适合“互动”。“目前看来,悬疑解谜和生存游戏比较适合,情感类也受到了不少女性观众的欢迎。”《龙岭迷窟之最后的搬山道人》制片人黄星说。

  从业者

  更多耐心,提升品质

  然而,并不是所有观众都适应这种新颖的观看形式。2020年初,互动剧《拳拳四重奏》同时在一零零一和腾讯视频播出,但反响却不同。在用户构成更年轻的一零零一,几乎95%以上的用户都打了满分。而在腾讯视频,该剧的评分则是中规中矩的7.4分。业内人士推断,年轻市场或将成为互动剧未来发展的蓝海。

  也有不少人担心,互动剧可能只是一个噱头,难以形成产业化、规模化的发展。业内人士指出,国内互动内容的一些从业者尽管一直在努力追求技术更新,但很多人还停留在“画面漂亮、剧情不重要”的想法上,导致互动游戏、互动影视目前都还没有打开足够发展的空间。

  对此,陈翌认为,质量应当是所有在互动影视领域探索的技术人员、创作人员都非常重视并不断探索的课题。其中,内容创作始终是最核心的。黄星也表示:“只有不断探索互动与内容的融合,才能使互动影视作品更具品质。”

  事实上,这几年来出现的“爆款”互动剧很少。互影科技创始人鹍鹏分析,“爆款”少的原因首先是作品总量少,而作品总量少,则在于基础设施不足、行业总预算投入不足,以及互动剧本身发展节奏比较“慢”。

  “互动剧是一个‘慢’行业,甚至比传统影视行业还要‘慢’一些。”鹍鹏说,影视剧后期工作的结束只是互动剧内容的开始,所以从时间周期来说,互动内容需要更多时间去打磨。像2019年播出的互动剧,很多都是从2016年或者2017年开始做的。另外,以大IP来投入互动剧行业的案例还非常少,业界对互动剧进行较大的投入还需要一些时间。

  行业

  积累用户,降低门槛

  尽管相较于普通影视剧来说,国内的互动剧还尚属“年幼”,但部分从业者对它的发展满怀信心。

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