原标题:游戏如何向善、向美?业界大咖们这么说
近年来,游戏的文化内涵、价值导向以及游戏沉迷等问题成为社会舆论关注的焦点,网络游戏的社会责任不断被提及。2018年,中国游戏产业年会就以“责任与发展”作为大会主题,其目的也是想借助平台影响力引发业界深层次探讨。而近日,一场关于游戏社会责任的大讨论,又将游戏产业推到了大众视野内。短短几个月,关于“中国游戏行业发展与责任”这个问题频繁地被讨论,意味着什么?将对中国游戏产业未来的发展产生哪些影响?我们不妨从此次大讨论中挖掘一些释放出的信号。
6月26日,2019游戏责任论坛召开。中宣部、中央网信办、全国“扫黄打非”办等主管部门相关领导出席参加,腾讯、网易、完美世界、盛趣游戏、西山居等众多游戏圈大厂齐集。论坛发布了《2018-2019游戏企业社会责任报告》,此份报告是2018游戏新政后,由央媒推出的第一份权威性报告,其重要性不言而喻,对规范游戏企业、产业的健康发展,无疑将起到标杆性作用。会上还发起了《游戏适龄提示倡议》,这也是当下社会关注的焦点之一。
社会责任与创新发展同等重要
游戏,一直以来备受社会舆论争议。不同年龄、不同职业的人群对游戏的看法大相径庭:对年轻人来说,游戏就是一种单纯的娱乐社交方式;对于家长来说,玩游戏可能是不务正业;而对专家、学者来说,游戏则被视为“数字媒体”“第九艺术”。中国网络游戏经过十多年的快速发展,已经成为文化产业、数字创意产业中最具活力的领域,在服务经济社会发展、满足人民群众精神文化需求、推动文化创新和“走出去”等方面发挥着重要作用,这是不容否认的客观存在。
同时,游戏产业在快速发展中也暴露出一些不容忽视的问题,特别是部分企业忽视社会效益,片面追求经济效益,社会责任落实不到位,引发社会强烈反响。这些问题的存在,不仅制约了中国游戏产业的健康发展,而且影响了整个游戏行业的声誉和形象。尤其过去的2018年,对游戏行业来说是一个转折点。受版号、总量调控、人口红利、中美贸易等内外部多重因素的影响,产业发展步伐明显放缓,我们经常能看到关于游戏领域很多不乐观的看法。
问题摆在面前,未来该怎么走,整个游戏行业必须高度重视和深思。中宣部出版局副巡视员张怀海在2019游戏责任论坛上就表示,“游戏不仅具有经济属性,更具有鲜明的意识形态属性和文化属性,它是内容产业、文化产业,是社会主义文化的重要组成部分。对于游戏行业来说,履行社会责任同创新发展同等重要。”
打磨精品,未来发展不二法则
游戏行业增速放缓,固然受一段时间版号暂停审批这一客观环境所致,但更多的其实要从产业自身反思。面对互联网人口红利时代结束,每一个互联网企业需要不停地自我革新发展,实现“规模扩张”向“内涵增长”的转型升级。
对于游戏企业来说,致力于以产品研发为核心,创造融合中国优秀文化、体现时代特色的文化精品,是其立身之本,也是履行社会责任的重要体现。毕竟2018年中国游戏用户规模达6.26亿人,成为大众文化娱乐的重要方式,尤其对于年轻人来说,已经是十分重要的生活娱乐方式。影响如此之众,如果提供的文化内容产品是积极的、正能量的,可以更好地满足人民群众日益增长的文化娱乐需求。
值得庆幸的是,“精品化”已成为众多游戏企业共同努力的方向,这是游戏产业回归本质和“初心”的重要一步。例如,完美世界游戏研发的《完美世界》手游,延续了经典端游《完美世界》的文化内核,并在技术和玩法上进行创新突破。经典的IP、精良的制作使得《完美世界》手游受到新老玩家的广泛认可:在2019年3月上线后一度上升并占领App Store 免费榜、畅销榜双榜第一,成为游戏版号重启之后,国内游戏领域第一款爆款游戏产品,可谓经济效益和社会效益双丰收。
多向赋能,最大程度挖掘游戏社会正向价值
游戏不仅是娱乐,更是一种工具,能与各个传统行业密切结合,能直接推动传统技术和模式的创新优化,也能借助游戏化的方式显著增加传统行业受众的参与度、忠诚度和乐趣,这就是游戏赋能的意义。而这种赋能对于游戏行业来说,不仅可以极大拓宽未来产业的发展空间,更能最大程度发挥产业的社会正向价值。中国文化娱乐行业协会会长刘金华就表示,“充分发挥游戏在科技、医疗、教育、体育、益智等多领域的积极正向作用,把游戏本能转化为原创动力。”
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